Artikel mit Tag gimp

GIMP Magazin - Issue 6 - die neue Generation ist da

Fast ein Jahr hat sich die Community Zeit gelassen, um eine neue Ausgabe des GIMP Magazins zu veröffentlichen. Final wurde ein knapp 50MB großes PDF mit 46 Seiten rund um GIMP veröffentlicht.

Mit der Umgestaltung des Teams, in der ausführlichen Sommerpause, wurde die Printversion eingestampft. Dadurch konnte Designänderung an der digitalen Version vorgenommen werden, so erscheint Issue 6 nun in 16:9. Weiter wurde sich zum Ziel gesetzt, ab sofort monatlich eine Ausgabe zu veröffentlichen.

GIMP_Magazine6

In der  aktuellen Issue 6 werden neben Portrait und Fashion Fotografien von Aaron Tyree, aktuelle Werke von GIMP Nutzern gezeigt. Wie sich die gemachten Aufnahmen in GIMP bearbeiten lassen, wird ebenfalls demonstriert. 

Anders als in alten Ausgaben, wurden nun Verweise auf Video Tutorials verlinkt. So kann ein Video Kurs im Desktop Publishing mit Scribus geschaut oder die Kalligraphie erlernt werden.

GIMP 2.8.8 erschienen - Weniger Bugs und Abstürze

Mein Lieblings-Bildbearbeitungs-Tool wurde in einer neuen Version 2.8.8 veröffentlicht. Es handelt sich zwar nur um ein kleines Update für GIMP, welches Fehler wie eine falsche Größenanzeige bei Bildern behebt oder eine Crash bei der Auswahl von großen Schriften verhindert, dennoch ist ein Update jedem zu empfehlen.

gimp2.8.8

Hier der komplette Changelog

Core:

  • Make sure indexed images always have a colormap
  • Fix language selection via preferences on Windows
  • Don't crash on setting a large text size

GUI:

  • Keep the same image active when switching between MWM and SWM
  • Make sure all dockables are properly resizable (particularly shrinkable)
  • Add links to jump directly to Save/Export from the Export/Save file extension warning dialogs

Libgimp:

  • Fix GimpPickButton on OSX

Plug-ins:

  • Properly document plug-in-autocrop-layer's PDB interface
  • Fix importing of indexed BMPs

General:

  • Fix lots of places to use GIO to get proper file sizes and times on windows
  • Add an AppData file for GIMP
  • Backport lcms2 support from master, because lcms1 is not getting bug fixes any longer
  • Lots of bug fixes - Lots of translation updates

Download GIMP 2.8.8 Windows

Download GIMP 2.8.8 Linux


Photoshop Beta 6 mit Tilt Shift Effekt kostenlos testen und downloaden

Nicht nur GIMP steht vor der Fertigstellung auch das kommerzielle Pendant Photoshop geht in Runde 6. Ähnlich wie bei Lightroom kann Photoshop 6 in der Betaphase von jedem kostenlos getestet werden. Es ist kein Key zur Installation nötig.

photoshop6

Am Programm selbst hat Adobe einiges geändert und hinzugefügt, am deutlichsten sticht wohl die dunklere Oberfläche ins Auge. Weitere Änderungen sind:

  • GPU Beschleunigung (Mercury Graphics Engine)
  • Automatische Speicherung im Hintergrund
  • Verbesserte 3D Objekte (neues Material)
  • Praktischere 3D Texte
  • Gummiartiges Verzerren von Bildbereichen
  • Kontextsensitives Verschieben (Beim Ausschneiden von Objekten wird der Hintergrund automatisch gefüllt)
  • Überarbeitete Beschneidungsfunktion (Crop)
  • Bokeh-Filter für Linseneffekte
  • Adaptive Wide-Angle-Korrektur (für Weitwinkelfreunde)
  • Blur Filter für Unschärfefunktionen
    • Field Blur
    • Iris Blur
    • Tilt-Shift Effekt für Modelleisenbahnlandschaften
  • ImageReady 3
  • High Dynamic Range Image (HDRI) Funktionen verbessert
  • Videos beschneiden und bearbeiten

Wer sich die neuen Funktionen schon einmal genauer anschauen möchte, der sei auf die Mitarbeiter von Adobe verwiesen, diese stellen ihre sechs beliebtesten Features in verschiedenen Videos persönlich vor. Für die meisten dürfte wohl der angesagte Tilt Shift Filter am interessantesten sein.

Download Photoshop 6 Beta Windows (1.7GB)

Gimp 2.6.12 - Letztes finales Update vor Version 2.8

Wie ich bereits berichtet hatte, wird Anfang 2012 der Einfenster Gimp in Form von Version 2.8 erscheinen. Bis dahin ist es aber noch ein paar Tage Zeit und die Entwickler des "GNU Image Manipulation Programms" haben für die momentan stabile Version 2.6 ein kleines Bugfix, aber finales, Update 12 veröffentlicht.

gimp-2-6-12

Changelog:

  • GIMP 2.6.10 segfaults when CTRL-left click on a layer mask
  • GIMP fails to import a path from SVG
  • Crash or Gtk-CRITICAL on File->Open
  • [abrt] gimp-2:2.6.11-1.fc14: py-slice.py:172:slice:TypeError: integer argument expected, got float
  • gimp(1) manpage fixes
  • Sample Colorize does not function non-interactively
  • file-pdf-load: Don't use deprecated API
  • file-psp: fix for bogus input data
  • Fixes for some buffer overflow problems
  • Guard against crash due to quitting while DND is processed
  • fails to build with -Werror=format-security
  • script-fu: make server IPv6 awar
  • und viele kleine Bugfixes bzw. Übersetzungen

Download


Tutorial: Einfach und Schnell animierte GIFs erstellen

Animierte GIFs sind fast so alt wie das Internet, nicht erst durch die Unterstützung von sozialen Netzwerken wie Google+ sieht man die kleinen animierte Bildchen beim täglichen Weg durchs Netz auf nahezu jeder Seite. Oft bestehen solche Bilder aus Filmausschnitten oder ähnlichem. Wer selbst so ein Minifilm erstellen möchte, findet hier eine Anleitung, wie das in wenigen Schritten möglich ist.

Zwei Programme werden dazu benötigt. Zum einem Avidemux, um einen Filmausschnitt zu wählen und zum anderen Gimp, um ein animiertes GIF zu erstellen.

Film zuschneiden

Zuerst wird ein Filmschnipsel benötigt aus dem später ein GIF entstehen soll. Dazu öffnet man einen Film seiner Wahl in Avidemux und navigiert mit Hilfe der Pfeiltasten oder der Frame bzw. Zeitangabe zur gewünschten Szene. Hat man die Anfangsstelle des Ausschnitts gefunden wählt man diesen mit dem Button A aus (1). Nun geht man zu Schlussszene. Da es sich meistens nur um wenige Sekunden handelt, verwendet man am besten das Timefenster und erhöht die Sekunden bis man den Schluss erreicht hat, danach bestätigt man diesen Punkt mit Button B (2).

avidemux-schneiden

avidemux-frames

Der fertige Ausschnitt (in unserem Fall eine Affe der sich an den Kopf langt) muss nun in Bildern abgespeichert werden. Dazu wählt man im Menü "File/Save/Save Selection as JPEG Images" aus.

Avidemux kann nach diesem Schritt beendet werden, da im nächsten Teil Gimp benötigt wird.

avidemux-speichern

 

Animiertes GIF mit GIMP bearbeiten und erstellen

Nachdem der Filmausschnitt in Form von Einzelbildern auf der Festplatte liegt, müssen wir diese nun in GIMP importieren. Dazu wählt man im Menü unter "Datei/Als Ebenen öffnen" alle abgespeicherten Einzelbilder aus (Strg+A) und öffnet diese.

gimp-ebenen-oeffnen

Alle Bilder erscheinen nun als Ebenen in der rechten Auswahl. Dort können nun einzelne Bilder entfernt oder testweise ausgeblendet werden. Zusätzlich können alle Ausschnitte wie bei einer normalen Bildbearbeitung nachbearbeitet werden. So kann man die Farben anpassen oder einen Text unterlegen, es sind keine Grenzen gesetzt. In unserem Fall wollen wir die Bilder nur zuschneiden, dazu muss mit dem Zuschneidewerkzeug (Umschalt+C) der benötigte Bereich einfach eingerahmt werden. Per Entertaste werden alle Bilder angepasst.

gimp-zuschneiden

Nachdem die Bildbearbeitung beendet ist, müssen die Einzelbilder wieder zu einer Animation zusammengefügt werden. Dazu benötigen wir einen Filter unter "Filter/Animation/Optimieren für GIF".

gimp-animieren

Sobald der Filter angewendet wurde, öffnet sich ein neues Fenster indem erneut unser Affe zu sehen ist. Dieses neue Bild kann nun unter "Datei/Speichern unter" als "Affe.gif" abgelegt werden (Dateiendung nicht vergessen).

In einem weiteren Fenster wird nach der Art des Exportierens gefragt, hier muss "Als Animation speichern" ausgewählt werden. Sobald man "Exportieren" drückt erscheint ein weiteres Popup, indem zwingend die Option "unendliche Schleife" aktiviert werden sollte, damit das GIF dauerhaft animiert wird.

gimp-gif-exportieren

gimp-gif-exportieren

Der letzte Schritt zur fertigen Animation ist nun gemacht und unser Affe sollte als animiertes GIF auf der Festplatte liegen.

Sollte die fertige Datei zu groß sein, hilft es nur die Größe zu skalieren oder einzelne Ebenen zu entfernen. Für unseren Beispielaffen haben 4 Bildebenen völlig ausgereicht, ursprünglich bestand der Ausschnitt aus 25 Einzelbildern.

affe3